حصاد الحديد: لعبة استراتيجية في الوقت الحقيقي تدور في واقع بديل في العشرينيات من القرن العشرين.
Iron Harvest هي لعبة استراتيجية في الوقت الحقيقي تجري في واقع بديل لعقد 1920. تم تطويرها بواسطة KING Art، وتدور اللعبة في عالم حيث اخترع الإنسان آلات سير على الأقدام قوية. تتميز اللعبة بشخصيات الأبطال والآليات والجنود، وتلعب الآليات الدمار الديناميكي والتغطية دورًا رئيسيًا في المعارك. تتيح المستويات الرملية المفتوحة للاعبين إيجاد طريقتهم الخاصة لتحقيق الأهداف التي حددها السرد الديناميكي.
عالم Iron Harvest هو نسخة بديلة مثيرة لاهتمام من عالمنا الخاص، حيث تتصارع الفصائل من أجل التأثير والقوى المخفية تعمل نحو تقويض أوروبا. إمبراطورية ساكسونيا وجمهورية بولانيا وروسفيت هم الدول الثلاثة الأكثر تأثيرًا في أوروبا، ولكل منها تحدياتها وصراعاتها الفريدة.
Iron Harvest في مرحلة التطوير المبكرة حاليًا ومن المقرر أن يتم إطلاقها في وعدت اللعبة بتقديم تجربة لعب مماثلة لـ Company of Heroes أو Men at War، في عالم جميل من عام 1920+ تم إنشاؤه بواسطة الفنان البولندي ياكوب روزالسكي.